

Nomads Plague
Bir grup Göçebe'yi veba ile mücadele etmiş Manecia'da gerçek zamanlı taktiksel bir hayatta kalma oyununda yönetin. Kıt kaynakları yönetin, rotalarınızı seçin ve yaraların kalıcı olduğu ve her kararın etkilerinin geleceğe taşındığı acımasız savaşlarda uzmanlaşmış hayatta kalanları yönetin.
Ekran Görüntüleri

Hakkında
Çökmekte olan bir ülkede bir grup göçebeye liderlik ettiğiniz gerçek zamanlı taktiksel bir hayatta kalma mücadelesine atılın. Her seçimin sonuçları vardır; korku, travma, ilişkiler ve hayatta kalmanın kendisi Nomad'larınızın kimlere dönüşeceğini şekillendirir.
HUMANITY SİSTEMİ
Yeni Humanity sistemini sunmaktan gurur duyuyoruz. Hayatta kalmak insanları değiştirir: her Nomad, nasıl davranıp tepki vereceğini şekillendiren korkular, travmalar, bağlılıklar, motivasyonlar ve kişilik özellikleri taşır. Yaşadıkları deneyimler aralarındaki bağları güçlendirebilir, onları birbirinden uzaklaştırabilir, ruh hâllerini değiştirebilir veya mümkün olan en kötü anda psikolojik olayları tetikleyebilir. "Humanity" doldurulacak bir yakınlık çubuğu değildir: olaylar geliştikçe grubunuzun yaşadıkları tarafından şekillenir.
HAYATTA KALMA MÜCADELESİ, ÇATIŞMA BİTİNCE SONA ERMEZ
Manecia ulusu bir salgının pençesinde çöküyor. Yollar artık güvenli değil, erzaklar tükeniyor ve düzenden geriye kalan ne varsa parçalanıyor.
NOMADS PLAGUE'de küçük bir hayatta kalan grubunu, her hareketin zaman harcadığı ve her kararın bir bedeli olduğu acımasız bir sefer boyunca yönetirsin. Erzak ara, sığınaklar kur, yeni Göçebeler topla ve ne zaman ilerleyeceğine, ne zaman savaşacağına — ve ne zaman hayatta kalmak için uzaklaşman gerektiğine karar ver.
GÖÇEBELERİNİ GERÇEK ZAMANLI YÖNET
Şiddet kaçınılmaz olduğunda, tepeden bakışlı gerçek zamanlı taktik savaşlarda uzmanlaşmış bir ekibin doğrudan kontrolünü ele al.
Her Göçebe farklı bir rol üstlenir. Müttefiklerini koru, düşmanın hareketlerini kontrol et, uzaktan saldır, düzenlerini boz veya bir başkası için fırsat yarat. Konumlandırma önemlidir, bilgi de öyle: görüş hattından çıkan düşmanlar gözden kaybolur.
Kazanmak yalnızca daha fazla hasar vermek değildir. Tehlikenin nerede olduğunu bilmek — ve onu durdurmak için neyi riske atmaya hazır olduğuna karar vermektir.
SONUÇLARIYLA YAŞA
Yiyecek, su ve ilaç sınırlıdır. Yaralar savaş bittikten sonra da kalır. Yaralı bir hayatta kalan, çatışma sona erdikten çok sonra bile bir yük hâline gelebilir ve ölüm kalıcıdır.
Bir zafer seni eskisinden daha zayıf bırakabilir.
Seferin, korumayı başardığın insanlar, kaynaklar ve kararlarla devam eder ve farklı olası sonlara doğru ilerler.
GÖREMEDİĞİN ŞEYDEN KORK
Manecia her şeyi bir anda açığa çıkarmaz.
Karanlık, sınırlı görüş, uzaktan gelen sesler ve nadiren ortaya çıkan açıklanamayan tehditler, belirsizliğin kendisini tehlikenin bir parçasına dönüştürür. Salgın, burada yaşananların yalnızca bir parçasıdır.
Bazen en güvenli karar, sisin ötesinde neyin beklediğini öğrenmemektir.
TEMEL ÖZELLİKLER
Humanity Sistemi: Korku, travma, ilişkiler, motivasyonlar ve kişilik hayatta kalma mücadelesi boyunca değişerek Göçebelerinizin davranışlarını ve karşılaşabilecekleri psikolojik olayları etkiler.
Karakter Odaklı Anlatı: 300'den fazla bağlamsal diyalog satırı Göçebelerinize hayat verir; ilişkilerini, korkularını, anlaşmazlıklarını ve yolculuk boyunca değişen bakış açılarını ortaya çıkarır.
Birden Fazla Taktiksel Hedef: Tahliye Konvoyunu koruyun, sivilleri kurtarın, erzak toplayın, stratejik noktaları ele geçirin, düşman dalgalarına karşı hayatta kalın ve daha fazlasını yapın.
Konumlandırma ve görüş üzerine kurulu, tepeden bakışlı gerçek zamanlı taktik savaşlar.
Rotalar, sığınaklar ve kıt kaynaklar içeren stratejik bir hayatta kalma seferi.
Farklı savaş rollerine sahip uzman karakterler; her biri gerçek zamanlı olarak birbirleriyle, müttefiklerle ve araziyle etkileşime giren birden fazla yeteneğe sahiptir.
Kararlarını şekillendiren kalıcı yaralanmalar ve kalıcı ölüm.
Belirsizlik ve atmosfer üzerine kurulu psikolojik korku.
Stilize 3D görselleri, elle çizilmiş illüstrasyonları ve rahatsız edici görsel efektleri bir araya getiren kendine özgü retro korku sunumu.
Kalıcı sonuçlar doğuran kararlar ve birden fazla son.
Yerel eşli oyun savaşlar sırasında kullanılabilir. Oyuncu 2'nin PC için bir oyun kumandası kullanması gerekir.
Sistem Gereksinimleri
Minimum
- 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
- İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
- Bellek: 8 GB RAM
- Ekran Kartı: NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon RX 460
- DirectX: Sürüm 11
- Depolama: 2 GB kullanılabilir alan
- İlave Notlar: 64-bit processor and operating system required
Önerilen
- 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
- İşletim Sistemi: Windows 10/11 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Bellek: 16 GB RAM
- Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
- DirectX: Sürüm 11
- Depolama: 3 GB kullanılabilir alan
- İlave Notlar: SSD recommended
